Health, Death and Resurrection

체력·죽음·부활

  • 피해·회복과 사망 후 유령의 규칙
  • 부활 수단과 최대 체력 페널티
사망 조건

체력 0 · 완다 등 일부 캐릭터는 별도 체력 규칙

투게더 사망

일반 생존 설정에서 유령으로 전환

최대 체력 페널티

고자질쟁이 심장으로 부활하면 최대 체력의 25% 감소

피해와 회복

  • 공격·굶주림·추위·과열·익사 등 서로 다른 피해 원인
  • 방어구: 보호 가능한 피해를 줄이고 내구도 소모
  • 음식·치료제·회복 효과: 현재 체력 회복

유령의 부활 수단

  • 고자질쟁이 심장: 살아 있는 다른 플레이어가 유령에게 사용
  • 생명의 아뮬렛: 바닥에 놓인 아뮬렛에 유령이 들러붙어 부활
  • 부활의 제단: 유령 상태에서 이용 · 같은 제단은 플레이어별 1회
  • 고기 우상: 살아 있을 때 자신에게 연결해 부활 수단 확보

페널티와 월드 설정

  • 최대 체력 감소: 회복 음식만으로 제거 불가
  • 강심제: 부활로 생긴 최대 체력 페널티 1회분 제거
  • 끝없는 모드: 화려한 문에서 부활 가능
  • 플레이어 전원 사망 뒤 월드 초기화 여부: 게임 모드와 서버 설정에 따라 다름