
Fire and Burning
화재·화상
- 타는 물체와 생물에게 번지는 불
- 불에 의한 직접 피해와 체온 상승의 차이
- 발생
횃불·화염 공격·번개·자연발화 등- 전파
불타는 물체 주변의 탈 수 있는 대상에 확산
- 피해 구분
직접 화상 피해와 체온 70도 초과의 과열 피해는 별도
불이 붙은 물체
- 나무·풀·건축물·바닥의 물건: 태울 수 있는 대상은 화재로 소실 가능
- 타는 물체 주변: 다른 가연성 대상에 열과 화재 전파
- 돌벽·바위 등 불연성 대상: 가연성 물체와 다른 규칙
- 아이템의 내화 속성: 불에 타는지와 화상 피해를 막는지가 서로 다른 효과
플레이어와 진화
- 플레이어에게 붙은 불: 일정 시간 직접 화상 피해
- 화상 피해 감소·면역: 캐릭터와 장비의 화염 보호 효과 적용
- 물뿌리개·물풍선·얼음 분사기: 물체의 불을 끄는 수단
- 불 근처의 높은 체온: 불이 꺼진 뒤에도 체온이 내려갈 때까지 과열 가능
- 여름 자연발화: 일반 화재의 여러 시작 원인 중 하나