Fire and Burning

화재·화상

  • 타는 물체와 생물에게 번지는 불
  • 불에 의한 직접 피해와 체온 상승의 차이
발생

횃불·화염 공격·번개·자연발화 등

전파

불타는 물체 주변의 탈 수 있는 대상에 확산

피해 구분

직접 화상 피해와 체온 70도 초과의 과열 피해는 별도

불이 붙은 물체

  • 나무·풀·건축물·바닥의 물건: 태울 수 있는 대상은 화재로 소실 가능
  • 타는 물체 주변: 다른 가연성 대상에 열과 화재 전파
  • 돌벽·바위 등 불연성 대상: 가연성 물체와 다른 규칙
  • 아이템의 내화 속성: 불에 타는지와 화상 피해를 막는지가 서로 다른 효과

플레이어와 진화

  • 플레이어에게 붙은 불: 일정 시간 직접 화상 피해
  • 화상 피해 감소·면역: 캐릭터와 장비의 화염 보호 효과 적용
  • 물뿌리개·물풍선·얼음 분사기: 물체의 불을 끄는 수단
  • 불 근처의 높은 체온: 불이 꺼진 뒤에도 체온이 내려갈 때까지 과열 가능
  • 여름 자연발화: 일반 화재의 여러 시작 원인 중 하나