Grogginess and Sleep

졸음·수면

  • 졸음이 쌓이면 이동이 느려지고 강제로 잠드는 상태
  • 침낭·텐트의 자발적인 수면과 구별
졸음 효과

기본 이동 속도의 40~60%

일반 플레이어

졸음 3 이상 누적 시 강제 수면

지속 시간

유발한 공격·효과와 누적 졸음에 따라 다름

강제 수면

  • 게슈탈트 접촉: 졸음 2 누적 · 연속 접촉으로 잠들 수 있음
  • 팬플룻·만드레이크 등: 주변 생물에게 수면 효과
  • 졸음: 시간이 지나면서 감소 · 마지막 감속 효과는 약 0.5초에 걸쳐 해제
  • 강제 수면: 정해진 수면 시간이 지나고 졸음이 저항치 아래가 되어야 자연 기상

자발적인 수면

  • 침낭·천막: 사용한 도구의 시간대·허기 조건을 충족해야 취침 가능
  • 수면 중: 도구에 따라 허기를 소모해 정신력·체력 회복
  • 위커바텀: 일반적인 침낭·천막 수면 불가
  • 계몽도와 졸음: 서로 다른 수치 · 높은 계몽도에서 게슈탈트의 공격으로 졸음 발생