비팔로 길들이기
를 길들이는 순서, 복종도와 길들임 수치, 공격형·탑승형 성향을 고르는 법, 길들인 뒤 관리와 조심할 점까지 한 마리를 평생 동료로 만드는 법입니다.
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목차 7개 항목
핵심 요약
- 먹이를 줄 때마다 복종도가 10씩 오르고, 복종도가 50 이상이어야 올라탈 수 있습니다.
- 길들이기는 20~25일쯤 걸리고, 매일 솔질하면 5일 줄어듭니다.
- 많이 싸우면 공격형, 많이 타고 다니면 탑승형, 너무 많이 먹이면 쓸모없는 통통형이 됩니다.
- 를 때리거나 굶기면 길들이기가 늦어집니다.
- 길들인 뒤에는
소금 덩어리 곁에 두면 길들임이 떨어지지 않습니다.
길들이는 이유
길들이기 시작
2
과 탑승
복종도 10부터
안장을 얹을 수 있고, 50 이상이면 올라탈 수 있습니다. 40 아래로 떨어지면 을 털어 내며 가 닳습니다.
3
처음엔 금방 떨어집니다
길들임이 낮을 때는 몇십 초 만에 떨어집니다. 떨어지면 먹이를 조금 더 주고 다시 올라탑니다.
4
먹이나 탑승
길들임은 의 가 0보다 크거나 누군가 타고 있을 때 오릅니다. 가 남아 있을 때 타도 더 빨라지지는 않으니 먹이를 낭비하지 않습니다.
성향 고르기
1
네 가지 성향
는 공격형, 탑승형, 기본형, 통통형 가운데 하나가 됩니다. 쓸 만한 것은 이 높은 공격형과 가장 빠른 탑승형입니다.
2
공격형 만들기
가 맞거나 때린 횟수만큼 공격형 점수가 쌓입니다. 타고 다니며
거미나 을 계속 상대하면 공격형이 됩니다.
4
통통형 피하기
먹이를 너무 많이 주면 통통형이 됩니다. 얼굴이 멍해지면 먹이를 줄입니다. 길들이기가 끝나면 성향을 바꿀 수 없습니다.
길들이기를 빠르게
1
걸리는 기간
꾸준히 먹이거나 타면 20~25일쯤 걸립니다.
2
솔질
솔로 한 번 빗기면 기간이 5일 줄어듭니다.
3
늦어지는 행동
를 때리면 한 번에 며칠씩 늦어지고, 타지 않을 때 굶기면 길들임이 떨어집니다.
4
먹이는 적당히
가 300을 넘으면 방귀를 뀌니 그때 먹이를 멈춥니다. 너무 많이 먹이면 길들임과 복종도가 오히려 떨어집니다.
길들인 뒤 관리
조심할 점
다음 목표
1
로 을 옮깁니다.