제작

거점 운영

화덕을 중심으로 한 배치, 냉장고와 건조대로 식량 보관하기, 새장과 양봉 벌통 같은 생산 시설, 비와 번개, 불 대비까지 거점을 굴리는 기준입니다.

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목차 6개 항목

핵심 요약

  • 화덕 불빛 안에 연금 기계와 상자를, 냉장고 둘레에 요리솥을 둡니다.
  • 냉장고에 넣은 음식은 절반 속도로 상합니다.
  • 건조대에서 말린 육포는 20일 동안 상하지 않습니다.
  • 건물은 몇 덩어리로 나눠 지어 불이 한꺼번에 번지지 않게 합니다.

거점 배치의 기본

1

화덕을 중심으로

화덕 불빛 안에 연금 기계를 두고 그 둘레에 상자를 놓습니다. 재료를 꺼내 바로 만들 수 있어 움직이는 거리가 짧아집니다.

2

냉장고와 요리솥

냉장고를 가운데 두고 요리솥 4~6개를 바로 옆에 붙입니다.

3

덩어리로 나눠 짓기

건물을 몇 덩어리로 나눠 지으면 불이 났을 때 한꺼번에 타지 않습니다.

4

얼음 분사기 자리

얼음 분사기는 화덕에서 떨어진 곳에 두되 상자와 농장은 범위 안에 들어오게 합니다. 거점이 작다면 평소에는 꺼 두고 필요할 때만 켜도 됩니다.

5

벽은 신중하게

벽을 두르면 돌이 많이 들고 거점을 넓히기 어려워집니다. 벽은 적을 막는 데보다 무언가를 가둬 둘 때 더 쓸모 있습니다.

식량 보관

1

냉장고

냉장고에 넣은 음식은 절반 속도로 상합니다. 석재 1개, 톱니바퀴 1개, 금 2개로 만들고, 처음 만들 때는 연금 기계가 필요합니다.

2

건조대

고기, 괴물 고기, 작은 고기, 개구리 다리, 생선 등을 말릴 수 있습니다. 잔가지 3개, 숯 2개, 밧줄 3개로 만들고 과학 기계가 필요합니다.

3

말리면 오래갑니다

고기는 2일, 괴물 고기는 1일이면 마릅니다. 육포는 20일 동안 가지만 생고기는 6일, 익힌 고기는 10일이면 상합니다.

4

비 오는 날

비가 오면 건조대의 고기가 마르지 않습니다. 비가 잦은 봄에는 냉장고를 함께 씁니다.

생산 시설

  • 새알
  • 꿀
1

새장

새장에 새를 넣고 고기나 괴물 고기를 주면 알을 얻습니다. 알은 피에로기와 베이컨 에그의 재료가 됩니다.

2

양봉 벌통

벌통마다 꽃이 6송이 이상 있으면 꿀이 무난하게 모입니다. 벌이 거점 안으로 날아들지 않게 조금 떨어진 곳에 두고, 꿀을 딸 때는 양봉 모자를 씁니다.

3

대리석 콩

대리석으로 대리석 콩을 만들어 심으면 대리석 나무가 자라 대리석을 계속 얻을 수 있습니다.

4

옮겨 심은 자원

멀리 있는 베리 덤불, 묘목, 풀은 삽으로 파서 거점 근처에 옮겨 심습니다. 나무가 부족하면 솔방울이나 버치넛을 심습니다.

5

천막과 달개집

천막은 밤에, 낮잠용 달개집은 낮에 쉬는 곳입니다. 음식을 쓰지 않고도 체력과 정신력을 채울 수 있습니다.

비, 번개, 더위 대비

1

피뢰침

번개는 불에 타는 물건에 불을 붙일 수 있습니다. 피뢰침이 지키는 범위 안에 중요한 시설을 둡니다.

2

보온석 식히기

여름에는 냉장고나 흡열 화덕으로 보온석을 식혀서 씁니다.

마법 제작소 올리기

1

요술 모자 장치

요술 모자 장치를 세우면 마법 물건을 만들 수 있습니다. 필요한 보석은 무덤을 파거나 태엽장치 비숍을 잡아 구합니다.

2

그림자 제어장치

그림자 제어장치를 세운 뒤에는 요술 모자 장치를 망치로 부숴 재료를 돌려받아도 됩니다.

다음 목표

1

진행 로드맵: 이제 뭘 해야 하지?

기지가 굴러가면 로드맵에서 다음 단계를 확인합니다.

참고 자료 9개
다음 공략멀티플레이 기초