바다의 실제 물결
Ocean

바다

  • 육지 사이를 연결하는 항해·바다 낚시 구역
  • 연안에서 먼 바다로 갈수록 큰 파도와 장애물 증가
이동

배로 항해 · 해안에서 승선과 하선

주요 자원

바닷물고기 · 다시마 잎 · 유목 조각 · 바다의 가라앉은 보물

주요 위험

파도 · 배 충돌 · 선체 누수 · 익사

깊이별 구역

  • 연안: 육지 주변의 밝고 잔잔한 물 · 파도가 없는 구역
  • 너른 바다: 더 어두운 녹색 물과 중간 크기 파도
  • 거친 바다: 청록색 물과 큰 파도·밀집한 바다 바위
  • 위험한 바다: 거친 바다 속 짙은 파란 구역과 떠다니는 배 조각

낚시와 탐험

  • 바다 낚싯대: 찌·미끼를 장착해 바닷물고기 포획
  • 해역과 계절·시간에 따라 잡히는 물고기가 다름
  • 섬과 특수 구역: 달섬·은둔자섬·달부두·수중숲·소금 지대·빙원

배와 익사

  • 파도·충돌·공격: 선체 피해와 누수 발생
  • 선체 누수: 시간이 지나면서 체력 감소 · 배 패치로 구멍 수리
  • 선체 체력 0: 배 침몰 · 플레이어는 해안으로 밀려남
  • 깊은 바다의 일반 익사: 체력·허기·정신력 각각 -25 · 습기 +100
  • 얕은 바다: 수치 손실과 습기 증가가 1/3 · 캐릭터와 부력 장비 예외 적용
  • 익사: 무작위 소지품 유실 가능 · 일반 방어구로 페널티 감소 불가