
굶지마 투게더 캐릭터
워트 특징과 능력치
마을과 왕을 키워 일꾼과 전사를 얻는
- 체력
150- 허기
200- 정신력
150
왕이 없을 때
캐릭터 특징과 강점
을 동료로 삼고, 왕이 살아 있으면 기본 능력치가 오릅니다.
플레이할 때 주의할 점
채식만 할 수 있고 와 사이가 나쁩니다. 왕에게 줄 도 필요합니다.
스킬트리
스킬 효과를 계통별로 정리했습니다. 선행 조건과 서로 함께 찍을 수 있는 스킬은 시뮬레이터에서 확인할 수 있습니다.
스킬트리 직접 찍기저장한 선택을 불러오거나 스킬 배분을 바꿔 봅니다.양서류
- 수중 치료 I
- 에 젖어 있을 때 서서히 을 재생한다. 많이 젖어 있을수록 더 많은 을 재생한다.
- 수중 치료 II
- 에 젖어 있을 때 을 재생하는 능력이 향상된다. 또한 타락하거나 변이된 을 지나갈 때 서서히 에 젖는다.
- 의식의 흐름 I
- 에 젖어 있을 때 을 일부 회복한다. 많이 젖어 있을수록 더 많은 을 회복한다.
- 의식의 흐름 II
- 에 젖어 있을 때 을 상당량 회복한다.
- 전천후
- 가 에 미치는 영향이 크게 감소한다. 또한 열기를 발생시키는 요인으로 인해 잃는 가 상당량 감소한다.
- 미끄러운 가죽 I
- 를 사용해 자신을 보호한다. 를 받으면 이 아닌 를 잃는다.
- 미끄러운 가죽 II
- 를 사용해 자신을 보호하는 능력이 향상된다. 또한 타락하거나 변이된 을 지나갈 때 서서히 에 젖는다.
지배자
- 공동체 배급 I
- 의 을 배운다. 는 빠르게 을 성장시키고 소집할 수 있게 해준다.
- 공동체 배급 II
- 의 을 배운다. 는 다시마를 더 많이 담을 수 있어, 더욱 빠르게 을 성장시키고 소집할 수 있게 해준다.
- 근면 성실한 I
- 의 을 배워 일꾼들에게 를 장착시킨다.
- 근면 성실한 II
- 를 제공하는 의 을 배운다.
- 머리 보호 I
- 의 을 배워 에게 를 장착시킨다.
- 머리 보호 II
- 를 제공하는 의 을 배운다.
- 합리적인 습지 투사
- 근위병이 이 낮을 때 전투에서 물러나 치유되기를 기다린다.
- 포만감을 느끼는 군주 I
- 왕의 가 높아진다.
- 포만감을 느끼는 군주 II
- 왕의 가 더욱 높아진다.
- 포만감을 느끼는 군주 III
- 왕의 소화 속도를 늦춰, 왕이 배고파질 때까지 걸리는 시간이 늘어난다.
- 왕관 퀘스트
- 오래전 죽은 왕들이 쓰던 왕관을 선물하면, 어인들이 살아남기 위해 더 영리하게 싸운다.
- 왕의 어깨 보호대 퀘스트
- 왕의 조각상 같은 어깨에
돌 갑옷을 더해, 병사들을 더욱 강인해진다. - 왕의 삼지창 퀘스트
- 해전에서 적합한 이 를 주면, 어인들이 세 배는 더 능숙하게 공격한다.
- 첩자
모기에게 먼저 공격받지 않게 해주는 복슬복슬한 친구의 을 배운다.- I
모기 기반 (, , )의 을 배운다.- II
모기 기반 의 사용법에 숙달된다.
의 도움으로 공중에 있는 를 바로 붙잡을 수 있다.- 습지 길잡이
- 근처에 있는 생존자가 에서 처럼 이동할 수 있게 된다.
친화
- 달의
- 충실한 어인들에게 달 파편을 먹여 달의 변이라는 놀라운 축복을 내린다. 으로 돌연변이 에게 차원의 힘을 부여한다.
- 대지 변이
- 아무 땅이나 아늑한 으로 바꾼다.
- 부활
- 추종자가 죽을 수 있지만, 그들의 는 사라지지 않는다. 를 사용해 쓰러진 의 에 차원의 힘을 불어넣는다.
- 대지 타락
- 그 어떤 곳도 의 어둡고 아름다운 타락으로부터 안전하지 못하리라.