음식 신선도(Spoilage)와 부패 속도 계산식: 바닥·바다·냉장고·소금 상자·포장지
음식이 초록색(신선)→노란색(오래됨)→빨간색(상함)으로 변할 때 줄어드는 회복량 비율과, 겨울·여름·바닥·습기·소금 상자·포장지별 부패 배율 공식을 정리합니다.
핵심 요약과 준비물
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실전 운영
- 신선도 3단계 회복량 감소율:
- 초록색 (100% ~ 50% · 신선함): 체력·허기·정신력 100% 온전 회복
- 노란색 (50% ~ 20% · 오래됨 / Stale): 체력 1/3만 회복, 허기 2/3만 회복, 정신력 회복량 0 (단, WX-78과 크람푸스/비팔로 사료는 100% 유지!)
- 빨간색 (20% ~ 0% · 상함 / Spoiled): 체력 회복 0, 허기 절반(50%)만 회복, 정신력 -10 감소!
- 보관 장소별 부패 속도 배율표:
- 바닥에 그냥 버려둠: 1.5배 빠르게 부패! (젖은 상태면 추가 가속)
- 여름철 인벤토리: 1.25배 빠르게 부패 / 겨울철 인벤토리: 0.75배 느리게 부패
- 냉장고 / 눈뭉치 체스터 / 왈리 요리사 파우치: 0.5배 (보존 기간 2배 연장)
- 소금 상자 (Salt Box · 식재료 전용): 0.25배 (보존 기간 4배 연장!)
- 여왕벌 포장지 (Bundling Wrap) / 씨앗 주머니: 0.0배 (영구 시간 정지 · 절대 상하지 않음!)
- 요리솥·건조대에 걸어두고 수확하지 않음: 수확하기 전에는 느리게 상하거나 양봉장 꿀처럼 신선도가 보존됩니다 (Don't Starve/팁).