요리

요리솥 기초

재료 4칸이 어떤 요리가 되는지, 조건이 겹칠 때의 우선순위, 재료를 아끼는 조합과 비축할 요리 고르는 법까지 요리솥을 제대로 쓰는 기준입니다.

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목차 7개 항목

핵심 요약

대표 조합: 미트볼과 피에로기

1

미트볼

괴물 고기 1개와 베리 3개를 넣으면 미트볼이 나옵니다. 잔가지가 들어가면 미트볼이 되지 않습니다.

2

피에로기

알 1개, 작은 고기 1개, 버섯 1개, 베리 1개를 넣으면 피에로기가 나옵니다. 체력을 40 회복하고 20일 동안 가서 보스전 회복용으로 많이 쌓아 둡니다.

3

자주 쓰는 요리

실제로 자주 만드는 요리는 미트볼, 피에로기, 허니 햄, 고기 스튜 정도입니다. 나머지는 재료가 까다로운 데 비해 효율이 낮은 경우가 많습니다.

요리 우선순위

1

조건이 겹칠 때

요리마다 우선순위가 있습니다. 고기 4개처럼 고기 스튜와 미트볼 조건을 동시에 만족하면 우선순위가 높은 고기 스튜가 나옵니다.

2

우선순위가 같을 때

조건에 맞는 요리 중 가장 높은 우선순위가 여러 개라면 그중 하나가 무작위로 나옵니다.

재료를 아끼는 조합

1

넣은 만큼 나오는지

요리솥의 이득은 넣은 재료의 값과 나온 요리의 값 차이입니다. 날로 먹어도 충분한 비싼 재료를 넣으면 오히려 손해일 수 있습니다.

2

얼음 미트볼

괴물 고기 1개와 얼음 3개는 따로 먹으면 허기를 거의 채우지 못하지만, 미트볼로 만들면 허기 62.5를 채웁니다. 겨울에 얼음을 모아 두면 한 해 내내 쓸 수 있습니다.

3

고기와 당근은 그대로

고기 1개(허기 25)와 당근 3개(각 12.5)는 합이 이미 62.5라 미트볼로 만들어도 허기가 늘지 않습니다. 괴물 고기와 베리 3개도 각각 구워 먹을 때보다 10% 남짓 늘어나는 정도입니다.

4

고기가 많을 때는 스튜

고기 스튜는 고기 수치 3만 채우면 되어 채움 재료가 거의 필요 없고, 허기 150을 채웁니다. 사냥으로 고기가 쌓였다면 미트볼보다 스튜로 만드는 편이 얼음을 덜 씁니다.

5

코알라펀트 코는 굽기

코알라펀트 코를 스튜에 넣으면 구워 먹을 때보다 허기와 체력을 크게 손해 봅니다. 코는 따로 구워 먹습니다.

6

채소 요리

채소 요리는 대체로 허기 효율이 낮습니다. 살사 프레스카와 크리미 감자 퓌레는 정신력 요리로, 용과 파이는 잔가지를 채움 재료로 쓰는 회복 요리로 쓸 만합니다.

비축할 요리 고르기

1

상하는 속도

미트볼과 고기 스튜는 10일, 허니 햄은 15일, 베이컨 에그와 피에로기는 20일 동안 갑니다. 한 번에 많이 만들어 둘 요리는 오래가는 쪽이 편합니다.

2

허니 햄

허니 햄은 체력을 30 채워 줍니다. 하루 한 개씩 먹으면 자잘한 부상이 저절로 메워집니다.

3

정신력 요리는 신선할 때

음식이 노란색(21~49%)이 되면 정신력 회복이 사라집니다. 보스전에 쓸 정신력 요리는 오래가는 것으로 고르거나 포장 꾸러미에 싸 둡니다.

4

꾸러미 나누기

포장 꾸러미를 쓴다면 매일 먹을 요리, 급할 때 쓸 회복 요리, 전투용 요리를 따로 싸 둡니다. 자주 풀었다 싸면 그만큼 신선도가 떨어집니다.

완성 요리의 신선도와 부엌 배치

1

재료 신선도를 따라갑니다

완성된 요리의 신선도에는 넣은 재료의 신선도가 반영됩니다. 다 된 요리를 솥에 그대로 둬도 계속 상합니다.

2

익히면 신선도가 돌아옵니다

불에 굽거나 요리솥에 넣으면 그때까지 상한 정도가 절반으로 줄어듭니다.

3

부엌 배치

냉장고를 가운데 두고 요리솥을 바로 옆에 둘러 두면, 냉장고를 연 채로 재료를 옮겨 넣을 수 있습니다.

요리솥 말고 회복하는 법

1

다른 회복 수단

박쥐 몽둥이, 나비 날개, 파란 버섯갓, 젤리빈처럼 요리솥을 거치지 않는 회복 수단도 많습니다. 피에로기만 잔뜩 쌓는 것이 유일한 답은 아닙니다.

다음 목표

1

농사 기초

요리 재료를 늘리려면 밭을 만듭니다.

참고 자료 7개
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